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Le 27 mars 2018, Far Cry 5 sort sur PlayStation 4, Xbox One et ordinateurs qui est développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft. Se déroulant pour la première fois aux États-Unis dans l'état du Montana, Far Cry 5 est le dernier épisode de la série Far Cry, jeu de tir à la première personne en monde ouvert qui a démarré en 2004 avec le premier épisode développé par le développeur allemand Crytek et édité par Ubisoft.

Far Cry 1 : l'épisode fondateur par Crytek[]

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La version originale sur ordinateurs du premier Far Cry.

En mars 2004, le développeur allemand Crytek, fondé cinq ans plus tôt, sort son premier jeu vidéo appelé « Far Cry ». Au départ, ce jeu était une démo technique appelée « X-Isle : Dinosaur Island » pour promouvoir le CryEngine, moteur créé par Crytek, et est devenu Far Cry lorsque l'éditeur français Ubisoft a souhaité que cette démonstration technique devienne un jeu vidéo.

Ce premier épisode se déroule en Micronésie dans l'Océan Pacifique où le joueur incarne Jack Carver qui est à la recherche d'une journaliste qu'il devait escorter et dont il se retrouve dans un mystérieux archipel rempli de mercenaires.

Le premier Far Cry pose déjà une grande partie des bases qui font le succès de la série : choix entre l'action ou l'infiltration, possibilité d'utiliser des véhicules possibilité de marquer l'emplacement des ennemis, présence d'alarmes qui, si elles sont activées, font arriver des renforts ou l'absence de régénération de la santé. Toutefois, contrairement aux épisodes suivants, ce premier épisode n'est pas en monde ouvert mais a de grands environnements et les missions s’enchaînent sans possibilité pour le joueur d'explorer librement le jeu.

Far Cry inclut aussi un mode multijoueur basique avec trois modes différents mais les serveurs du jeu ont été fermés en octobre 2015.

À sa sortie, Far Cry sort uniquement sur ordinateurs et est acclamé pour ses graphismes, son gameplay et la liberté d'approche offerte aux joueurs. Il est aussi un succès commercial avec 730 000 copies vendues en quatre mois.

Dans les mois qui suivent, Ubisoft sort plusieurs « versions » de Far Cry sur consoles de salon : Far Cry Instincts sur Xbox en 2005 qui est un remake de l'épisode original sur ordinateurs mais dont les environnements sont moins ouverts à cause des limites de la console. Une suite à ce remake appelée Far Cry: Instincts Evolution sort en mars 2006 sur Xbox. Cette suite connaît un remake appelé Far Cry Vengeance sur Wii qui est sorti en janvier 2007 qui reçoit un accueil négatif par la presse à cause des graphismes et de l'intelligence artificielle.

En février 2014, Ubisoft ressort le premier Far Cry sur PlayStation 3 et Xbox 360 sous le nom de « Far Cry Classic » dans une version remasterisée qui inclut uniquement le mode solo.

Far Cry 2 : Ubisoft Montréal prend le relais de Crytek[]

En octobre 2008, une suite au premier Far Cry appelée Far Cry 2 sort sur Xbox 360, PlayStation 3 et ordinateurs. Si ce nouvel épisode est toujours édité par Ubisoft, il est développé par Ubisoft Montréal connu pour les licences Splinter Cell et Assassin's Creed au lieu de Crytek. La raison est que en février 2004, Crytek annonce un partenariat avec l'éditeur américain Electronic Arts pour créer une nouvelle licence utilisant le moteur CryEngine qui deviendra Crysis. Voulant continuer la licence Far Cry, Ubisoft profite de ce partenariat pour acheter en 2006 la série Far Cry et une licence perpétuelle pour le moteur CryEngine que les développeurs d'Ubisoft ont modifié pour créer le moteur de jeu appelé Dunia Engine (« dunia » signifie monde en arabe et en hindi) utilisé désormais dans tous les épisodes de la série à partir de Far Cry 2.

Contrairement au premier Far Cry, Far Cry 2 est le premier épisode à être dans un monde ouvert d'une superficie de 50 km² ce qui permet aux joueurs d'explorer librement le jeu pendant les missions et offre une liberté d'approche plus importante qu'avec le premier Far Cry.

Far Cry 2 se déroule dans un État défaillant d'Afrique Centrale et non dans un environnement tropical comme le précédent épisode car la raison est que Crysis développé par Crytek est sorti un an plus tôt se déroule aussi dans un environnement tropical comme le premier Far Cry. Ubisoft avait estimé que deux jeux vidéo se déroulant dans un univers tropical ennuierait les joueurs.

L'histoire n'est pas une suite directe au premier Far Cry car le héros du jeu n'est plus Jack Carver que les joueurs n'appréciaient pas mais à la place les joueurs peuvent choisir entre neuf personnages différents et que le héros doit trouver et neutraliser l'antagoniste du jeu surnommé « Le Chacal » qui sème le chaos dans le pays.

Far Cry 2 se veut aussi réaliste puisque la régénération automatique de la santé est partielle et la présence d'un système dynamique de météo. De plus pour offrir plus de réalisme, les armes du héros se dégradent au fil du temps et surtout le personnage jouable est atteint de la malaria et doit prendre des médicaments toutes les 30 à 40 minutes pour éviter le « game over ». Ces deux éléments sont considérés par les joueurs comme beaucoup trop réalistes ce qui a pour effet de nuire a l'expérience de jeu.

Comme son prédécesseur, Far Cry 2 inclut un multijoueur avec quatre modes de jeu comme « Capture du diamant » et c'est aussi le premier épisode à inclure un éditeur de cartes pour le mode multijoueur.

À sa sortie, Far Cry 2 reçoit un bon accueil de la presse qui salue le gameplay et les graphismes mais déplore les problèmes techniques comme des bugs et des sauvegardes endommagées, la réapparition instantanée des ennemis ou l'histoire inintéressante.

Far Cry 3 : Le triomphe de la série[]

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Vaas Montenegro, antagoniste emblématique de Far Cry 3 devenu célèbre pour son discours sur la folie.

En novembre 2012, quatre ans après la sortie de Far Cry 2, Far Cry 3 développé à nouveau par Ubisoft Montreal et édité par Ubisoft sort sur PlayStation 3, Xbox 360 et ordinateurs.

Ce nouvel épisode se déroule à Rook Islands, un groupe d’îles dans l'Océan Pacifique où le héros du jeu appelé Jason Brody se rend avec ses amis pour faire du parachute. Toutefois, ce séjour vire au cauchemar car ils sont enlevés par le groupe de pirates qui contrôle les îles mené par Vaas Montenegro qui voit une opportunité d'obtenir de l'argent en demandant des rançons. Après s'être échappé des pirates, Jason va débuter sa quête de sauver ses amis avec l'aide de la population locale, les Rakyats.

Far Cry 3 utilise une nouvelle version du moteur de jeu de son prédécesseur appelée Dunia Engine 2 reprend en grande partie le gameplay de Far Cry 2 en apportant quelques nouveautés comme un système de couverture derrière les objets, de réaliser des attaques furtives ou d'utiliser des tyroliennes. Le jeu ajoute des éléments des jeux de rôle avec un système de points d'expérience qui permet d'obtenir des capacités pour améliorer les capacités de Jason comme la furtivité ou la santé. De plus, Far Cry 3 inclut des missions secondaires où le joueur peut collecter des plantes ou chasser des animaux pour améliorer son équipement ou obtenir des bonus temporaires. Le jeu offre la possibilité de libérer des avant-postes en ayant recours à l'action ou à la furtivité pour débloquer des missions secondaires et des lieux pour le déplacement rapide. La dégradation des armes présent dans Far Cry 2 a été supprimée. Le jeu inclut des tours radio que le joueur doit « activer » pour dévoiler la carte du jeu.

Le mode multijoueur comprend quatre modes de jeu comme dans Far Cry 2 ainsi qu'un mode coopération jouable à deux joueurs en local ou à quatre joueurs en ligne dans une histoire alternative où les joueurs incarnent des naufragés qui souhaitent se venger du capitaine du bateau. Un éditeur de cartes est à nouveau présent et offre la possibilité de personnaliser le terrain de jeu pour offrir des parties multijoueur uniques.

À sa sortie, Far Cry 3 est acclamé par la presse pour le gameplay, le monde ouvert, le personnage de Vaas et l'histoire et est actuellement l'épisode le mieux noté de la série. Far Cry 3 est aussi un succès commercial avec 4,5 millions de copies vendus en février 2013 et 10 millions de copies en octobre 2014.

Far Cry 3 : Blood Dragon, le délire d'Ubisoft Montréal[]

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Un des écrans de chargement de Blood Dragon annonce avec humour que la majorité du budget du jeu est allé dans les couleurs.

1er avril 2013, Ubisoft publie une bande-annonce et lance un site Internet pour Far Cry 3: Blood Dragon. De nombreux joueurs pensent qu'il s'agit d'un poisson d'avril de l'éditeur français mais quelques jours plus tôt, le jeu fut mentionné par l'organisme de classification de jeux vidéo du Brésil et dans les jours suivants des fuites révélèrent des images du jeu ce qui laissait soupçonner qu'il ne s'agissait pas d'un canular. Quelques jours plus tard, Ubisoft confirma que le jeu était réel et qu'il sort le 1er mai 2013 en dématérialisé sur le Xbox Live Arcade, le PlayStation Network et ordinateurs.

Far Cry 3: Blood Dragon est une extension stand-alone qui ne nécessite pas Far Cry 3 pour y jouer. Cette extension qui reprend le gameplay et le moteur de jeu de Far Cry 3 est une parodie des films d'action des années 1980. Le jeu se déroule en 2007 dans un monde rétro-futuriste oÙ le joueur incarne le soldat cyborg Rex « Power » Colt qui se rend sur une île sans nom remplie de « dragons de sang » et de mercenaires pour retrouver le Colonel Sloan. Le jeu n'hésite pas à faire dans l'humour avec un tutoriel au début du jeu parodique et des écrans de chargement avec des messages humoristiques. Far Cry 3: Blood Dragon n'a pas de mode multijoueur et est exclusivement un jeu solo.

À sa sortie, Far Cry 3: Blood Dragon reçoit un accueil positif de la presse et dans les mois qui suivirent s'est vendu à 1 million d'exemplaires devenant le jeu dématérialisé le plus rapidement vendu de l'histoire d'Ubisoft.

Far Cry 4 et Far Cry Primal : la continuité d'une formule qui fonctionne[]

Far Cry 4, l'épisode au Kyrat[]

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La carte du Kyrat dans Far Cry 4.

En novembre 2014, deux ans après la sortie de Far Cry 3, Far Cry 4 développé par Ubisoft Montréal sort sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One et ordinateurs. C'est le premier épisode a être sorti pour la huitième génération de consoles et le dernier épisode a etre sorti sur les consoles de septième génération.

Le développement de ce nouvel épisode a débuté fin 2012 après la sortie d'Assassin's Creed III et était initialement une suite directe de Far Cry 3 se déroulant à nouveau à Rook Islands mais cette idée fut abandonnée pour faire un nouvel épisode avec un nouveau lieu et de nouveaux personnages. Far Cry 4 se déroule au Kyrat, un pays fictif inspiré du Népal et du Tibet qui est ravagée par une guerre civile entre Pagan Min, antagoniste du jeu et roi auto-proclamé du Kyrat face au Sentier d'or, les partisans loyalistes de l'ancienne famille royale. Le héros du jeu est Ajay Ghale, une personne originaire du Kyrat qui a émigré avec sa mère aux États-Unis dont la mission est d'amener les cendres de sa mère décédée récemment à Lakshmana. Ajay se retrouvera en plein cœur du conflit car à son arrivée au Kyrat, Ajay est capturé par Pagan Min auquel il décide de s'enfuir pour aider le Sentier d'Or à renverser ce dernier.

Le gameplay de Far Cry 4 est le même que son prédécesseur (liberté d'approche, système de points d'approche, missions secondaires, avant-postes) en ajoutant des nouveautés comme la possibilité d'utiliser une wingsuit et un mode Arène se déroulant dans l'arène de Shannath où le joueur affronte des vagues infinies d'ennemis. Le Kyrat est divisé en deux parties : la partie sud que le joueur peut explorer dès le début du jeu et la partie nord qui est débloquée en avançant dans les missions principales du jeu. Plusieurs missions du jeu se déroulent dans le Shangri-la, un monde mystique où le joueur incarne le guerrier kyrati Kalinag qui est accompagné d'un tigre. Far Cry 4 offre aussi la possibilité de prendre le contrôle d'éléphants qui peuvent être utilisés pour conquérir les avant-postes.

Le mode multijoueur de Far Cry 4 comprend trois modes : Masque démoniaque, Avant-poste et Propagande ou deux factions adverses : le Sentier d'or et les Rakshasa s'affrontent en utilisant des compétences différentes. Un éditeur de carte similaire à celui de Far Cry 3 est à nouveau présent pour créer des parties multijoueur personnalisées.

À sa sortie, Far Cry 4 reçoit un accueil positif de la presse qui salue le monde ouvert, la bande-son et les personnages dont surtout Pagan Min mais le principal reproche fait à Far Cry 4 est d’être similaire à Far Cry 3 au point d’être considéré aussi par une partie des joueurs comme un « Far Cry 3.5 ». En décembre 2014, Far Cry 4 s'est vendu à sept millions de copies.

Far Cry Primal : l'épisode a la préhistoire[]

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Concept art d'Oros ou se déroule Far Cry Primal.

Le 23 février 2016, un nouvel épisode de la série Far Cry appelé Far Cry Primal développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft sort sur PlayStation 4, Xbox One et ordinateurs.

Ce nouvel épisode se déroule pour la première fois à l'âge de Pierre plus précisément 10 000 ans avant J.C. dans la vallée d'Oros en Europe centrale. Le jeu incarne Takkar, un chasseur d'une des tribus de la vallée qui doit survivre dans ce monde et devenir le chef de sa tribu.

Le jeu reprend le gameplay de Far Cry 4 mais comme le jeu se déroule à la préhistoire, les véhicules et les armes présents dans les épisodes de la série sont supprimées et le joueur doit utiliser des outils utilisées lors de l'âge de Pierre. Far Cry Primal inclut aussi un système de météo dynamique qui influence le gameplay ou par exemple la nuit les animaux sont agressifs et plus dangereux.

Pour créer un univers réaliste, les équipes d'Ubisoft créent une langue fictive parlée par les personnages du jeu qui comprend trois dialectes pour chaque tribu du jeu est basée sur la langue proto-indo-européeen qui aurait été l’ancêtre de la plupart des langues européennes et de plusieurs langues asiatiques.

Far Cry Primal est un jeu exclusivement solo sans mode multijoueur et sans éditeur de carte.

À sa sortie, Far Cry Primal reçoit un accueil positif de la presse qui salue le concept et le monde ouvert du jeu. Le jeu est aussi un succès commercial pour Ubisoft qui a déclaré que les ventes du jeu sont supérieurs à leurs estimations.

Far Cry 5 : l'épisode qui veut innover tout en restant dans la continuité[]

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Le joueur devra affronter Joseph Seed et les membres de sa secte pour libérer Hope County.

En mai 2017, Ubisoft annonce le prochain épisode de la série Far Cry développé à nouveau par Ubisoft Montréal appelé Far Cry 5 qui sort le 29 mars 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et ordinateurs.

Ce nouvel épisode se déroule aux États-Unis dans l'état du Montana dans le comté de Hope County ou une secte appelée le Projet d'Eden's Gate dirigée par le gourou Joseph Seed a pris le contrôle du comté en utilisant la peur et l'intimidation. Le joueur incarne un shérif junior qui pour la première fois de l'histoire de la série est entièrement personnalisable ce qui fait aussi de Far Cry 5 le premier épisode de la série auquel le joueur peut incarner un personnage féminin dans une campagne solo. Le jeu reprend le gameplay des précédents épisodes de la série mais apporte des changements comme la suppression des tours radio, la possibilité de faire de la pêche, de conduire des véhicules aériens et la campagne solo pourra être jouée a deux personnes en coopération. Le joueur peut aussi comme dans Far Cry 2 et Far Cry 4 recruter des habitants ou des animaux pour l'aider dans sa quête.

Le jeu inclut un nouveau mode appelé Far Cry Arcade qui est un éditeur de carte qui permet aux joueurs de créer des cartes et de les partager avec le monde entier auxquelles il est possible de jouer seul, en coopération, à deux joueurs ou en multijoueur en ligne. Far Cry Arcade est accessible depuis les bornes d'arcade présents dans le monde ouvert du jeu et comprend des éléments de Far Cry 5, de Far Cry Primal et Far Cry 4 ainsi que d'autres jeux d'Ubisoft comme Watch Dogs, Assassin's Creed IV: Black Flag et Assassin's Creed Unity qui peuvent être utilisés pour créer les cartes. Jouer et terminer ces cartes permet de gagner de l'argent et des récompenses pour le mode solo.

Far Cry 5 comprend aussi un Season Pass avec trois extensions solo qui se dérouleront pendant la guerre du Vietnam, une invasion de zombies et sur la planète Mars. De plus, le Season Pass inclut aussi une copie de Far Cry 3 qui pour l'occasion ressortira sur PlayStation 4 et Xbox One toutefois il sera possible d'acheter Far Cry 3 sur PlayStation 4 et Xbox One indépendamment du Season Pass plus tard (a noter que la version Xbox 360 de Far Cry 3 est rétrocompatible sur Xbox One).

Conclusion[]

Far Cry a connu un destin incroyable pour une licence dont le premier jeu était au départ une démo technique pour le CryEngine transformée en jeu vidéo lorsque Ubisoft a vu le potentiel. En achetant la licence en 2006, les équipes d'Ubisoft ont exploité ce potentiel en améliorant au fil des épisodes la formule créée par les développeurs de Crytek, ce qui a permis à Far Cry de devenir une des principales licences de l'éditeur français avec une formule qui a prouvé son efficacité.

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